സോഫ്റ്റ്വെയർ നിർമ്മിക്കണോ വാങ്ങണോ എന്ന ചോദ്യം ഇന്റർനെറ്റിൽ വിവിധ അഭിപ്രായങ്ങളുള്ള വിദഗ്ധർ തമ്മിൽ വളരെക്കാലമായി നടന്നുകൊണ്ടിരിക്കുന്ന ചർച്ചയാണ്. നിങ്ങളുടേതായ ഇൻ-ഹ software സ് സോഫ്റ്റ്വെയർ നിർമ്മിക്കുന്നതിനോ മാർക്കറ്റ് റെഡി കസ്റ്റമൈസ്ഡ് സൊല്യൂഷൻ വാങ്ങുന്നതിനോ ഉള്ള ഓപ്ഷൻ ഇപ്പോഴും ധാരാളം തീരുമാനമെടുക്കുന്നവരെ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കുന്നു. SaaS മാര്ക്കറ്റ് അതിന്റെ മഹത്വത്തിലേക്ക് കുതിച്ചുകയറുന്നതോടെ മാര്ക്കറ്റ് വലുപ്പം യുഎസ്ഡിയിലെത്തുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു 307.3 2026 ഓടെ ഇത് ഹാർഡ്വെയറോ മറ്റ് വിഭവങ്ങളോ പരിപാലിക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ലാതെ ബ്രാൻഡുകൾ സേവനങ്ങളിലേക്ക് സബ്സ്ക്രൈബുചെയ്യുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു.
ബിൽഡ് vs വാങ്ങൽ എന്ന ചർച്ചയിലേക്ക് ഞങ്ങൾ നേരിട്ട് നീങ്ങുന്നതിനുമുമ്പ്, ഉപഭോക്തൃ പെരുമാറ്റവും വാങ്ങൽ പാതകളും ഒരു വിപ്ലവത്തിലൂടെ കടന്നുപോയതെങ്ങനെയെന്ന് നമുക്ക് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാം.
ഡിജിറ്റൽ വിപ്ലവം സ്മാർട്ട്ഫോണുകൾ, ടാബ്ലെറ്റുകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് ഉപഭോക്താക്കളെ സായുധരാക്കിയിട്ടുണ്ട്, ഇന്ന് ഉപയോക്താക്കൾ സേവനം ആവശ്യപ്പെടുകയും പ്രതീക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അതുവഴി അവർ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഉൽപ്പന്ന ഓഫറുകൾ രൂപപ്പെടുത്തുന്നു. ഉപഭോക്തൃ പ്രതീക്ഷകളെ നിർണ്ണയിക്കുകയും സ്വാധീനിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ബ്രാൻഡുകളുടെ ദിവസങ്ങൾ കഴിഞ്ഞു. ഓപ്ഷൻ-ക്ഷീണവും ചോയിസുകളുടെ സ്വേച്ഛാധിപത്യവും തീരുമാനമെടുക്കൽ പ്രക്രിയയെ ബാധിച്ചുവെങ്കിലും, വില താരതമ്യ എഞ്ചിനുകൾ, കീ ഒപിനിയൻ ലീഡേഴ്സ് (കെഒഎൽ), സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്നവരുടെ ശബ്ദങ്ങൾ എന്നിവ വിവരമുള്ള വാങ്ങലുകൾ നടത്താൻ ഉപയോക്താക്കളെ സഹായിക്കുന്നു.
ആധുനിക വാങ്ങൽ പാത
ഉപഭോക്താക്കളും ബ്രാൻഡുകളും തമ്മിലുള്ള പവർ ഡൈനാമിക്സിലെ മാറ്റം പരമ്പരാഗത വാങ്ങൽ പാതയെ പുനർനിർമ്മിച്ചു. സാങ്കേതിക മുന്നേറ്റവും ഒന്നിലധികം വിവര സ്രോതസ്സുകളും നയിക്കുന്ന ആധുനിക വാങ്ങൽ പാത, ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ സ്റ്റോർ അലമാരയിൽ നിന്ന് പുറത്തെടുത്ത് ഡിജിറ്റൽ പരിസ്ഥിതി വ്യവസ്ഥയ്ക്കുള്ളിൽ എത്തിക്കുകയും ഇടപാടുകൾ തടസ്സമില്ലാത്തതും അവബോധജന്യവുമാക്കുന്നതിന് ഭൂമിശാസ്ത്രപരമായ തടസ്സങ്ങൾ മറികടക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
ഉപഭോക്തൃ യാത്രാ ചക്രം എങ്ങനെയാണ് ഒരു വലിയ മാതൃക മാറ്റത്തിലൂടെ കടന്നുപോയതെന്ന് മുകളിലുള്ള ചിത്രം വ്യക്തമാക്കുന്നു, ഇത് ഉപഭോക്തൃ-ബ്രാൻഡ് ബന്ധത്തെ വിതരണത്തിൽ നിന്ന് ഡിമാൻഡ് ഡ്രൈവിലേക്ക് മാറ്റി.
ബ്രാൻഡുകൾ അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ കൂടുതൽ ഉപഭോക്തൃ കേന്ദ്രീകൃതമാകാൻ ലക്ഷ്യമിടുന്നത് എങ്ങനെയെന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള മേൽപ്പറഞ്ഞ പോയിന്റുകൾ കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, ബിൽഡ് vs വാങ്ങൽ പ്രതിസന്ധി പരിഹരിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്. പക്ഷെ അത് നേരെയല്ല. ആദ്യം മുതൽ ഒരു പ്ലാറ്റ്ഫോം നിർമ്മിക്കുകയോ നിലവിലുള്ള സാങ്കേതികവിദ്യ സ്വന്തമാക്കുകയോ നല്ലതാണോ എന്ന് തീരുമാനിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, നിങ്ങൾ പരിഗണിക്കേണ്ട രണ്ട് ഘടകങ്ങൾ ഇതാ:
- കെട്ടിടം വാങ്ങുന്നതിനോ വാങ്ങുന്നതിനോ ഉള്ള ചെലവ്: ആദ്യം മുതൽ എന്തെങ്കിലും നിർമ്മിക്കുന്നത് ടീമിന്റെ / കമ്പനിയുടെ വലുപ്പത്തെ ആശ്രയിച്ച് വളരെ വലുതായിരിക്കും, കൂടാതെ നിങ്ങൾ മനുഷ്യസമയം, അടിസ്ഥാന സ and കര്യങ്ങൾ, പരിപാലനച്ചെലവ് എന്നിവ കണക്കാക്കേണ്ടതുണ്ട്, ഇവയെല്ലാം കൃത്യമായി കണക്കാക്കാൻ പ്രയാസമാണ്. അതേസമയം, ഒരു ടീമിനുള്ളിലെ വ്യത്യസ്ത ആവശ്യങ്ങൾ നിറവേറ്റുന്നതിനായി ഒരു പരിഹാരം വാങ്ങുമ്പോൾ, സജീവ ഉപയോക്തൃ എണ്ണത്തെയും ഉപയോഗിച്ച സേവനങ്ങളെയും അടിസ്ഥാനമാക്കി വ്യത്യാസപ്പെടുന്ന ലൈസൻസ് ഫീസ് പരിഗണിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
- വാങ്ങുമ്പോഴോ നിർമ്മിക്കുമ്പോഴോ ഉണ്ടാകുന്ന അപകടസാധ്യതകൾ: വാങ്ങുന്നതിലെ പ്രധാന അപകടസാധ്യതകൾ സോഫ്റ്റ്വെയർ, സോഴ്സ് കോഡ്, ബഗ് എന്നിവയിൽ പരിമിതമായ നിയന്ത്രണവും ആക്സസ്സുമാണ്, അതേസമയം ഒരു പരിഹാരം കെട്ടിപ്പടുക്കുന്നതിലൂടെ പ്രധാന അപകടസാധ്യത വികസന സംഘത്തിന് എത്തിക്കാനുള്ള കഴിവാണ്, അത് ചെലവുകൾക്ക് കാരണമാകാം.
- പരിഹാരത്തിലൂടെ പ്രശ്നം പരിഹരിക്കപ്പെടുന്നു: നിങ്ങളുടെ അടിത്തറയിലേക്ക് നേരിട്ട് ചേർക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ ആദ്യം മുതൽ പ്രത്യേകമായി എന്തെങ്കിലും നിർമ്മിക്കുന്നതിലെ പ്രശ്നത്തിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നത് ബുദ്ധിപരമല്ല. സാധാരണയായി ഓരോ കമ്പനിക്കും ആവശ്യമായ സാധനങ്ങൾ വാങ്ങാനും നിങ്ങളെ വ്യത്യാസപ്പെടുത്തുന്നവ നിർമ്മിക്കാനും നിർദ്ദേശിക്കുന്നു.
- വികസന ടീമിന്റെ ട്രാക്ക് റെക്കോർഡ്: കഴിവ്, ചാപല്യം, ഡെലിവറി ചെയ്യാനുള്ള കഴിവ് എന്നിവ കണക്കിലെടുത്ത് നിങ്ങളുടെ വികസന ടീമിന്റെ കഴിവുകളും പക്വതയും അളക്കുക. അവ ഒരു നല്ല തലത്തിലേക്ക് അളക്കുകയാണെങ്കിൽ, മാർക്കറ്റ്-റെഡി പരിഹാരം വാങ്ങുന്നതുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ വീട്ടിൽ സോഫ്റ്റ്വെയർ നിർമ്മിക്കുന്നത് കൂടുതൽ അർത്ഥമാക്കുന്നു.
- നിങ്ങളുടെ പക്കൽ വിഭവങ്ങൾ ലഭ്യമാണ്: Vs ബിൽഡ് ഡിബേറ്റ് വാങ്ങുമ്പോൾ ബജറ്റ് ഒരു വലിയ നിർണ്ണായക ഘടകമാണ്. ബ്രാൻഡുകൾ ചെലവഴിക്കുന്ന ചെലവ് പരിധി കൂടുതലായതിനാൽ ഇത് സോഫ്റ്റ്വെയറിനെ കെട്ടിപ്പടുക്കുന്നതിന് കൂടുതൽ പ്രീതി നൽകുന്നു. പരിമിതമായ ബജറ്റ് ഉള്ള കമ്പനികൾക്ക്, ഇത് പരിഹരിക്കാനുള്ള ഒരു എളുപ്പ മാർഗമാണ് പരിഹാരം വാങ്ങുന്നത്.
- മാർക്കറ്റ്-ടു-മാർക്കറ്റ് ആവശ്യകത: പരിഗണിക്കേണ്ട ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ഘടകങ്ങളിലൊന്ന് പരിഹാരം വാങ്ങുക എന്നത് വളരെ വേഗത്തിലുള്ള മാർക്കറ്റിലേക്കുള്ള ഒരു തന്ത്രമാണ്, കാരണം ഇത് മാസങ്ങളോ വർഷങ്ങളോ താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ എട്ട് മുതൽ പതിനാറ് ആഴ്ചയ്ക്കുള്ളിൽ (ഉപയോഗ കേസുകളുടെ സങ്കീർണ്ണതയെ ആശ്രയിച്ച്) വിതരണം ചെയ്യാൻ കഴിയും. വീട്ടിൽ ഒരു പ്ലാറ്റ്ഫോം നിർമ്മിക്കാൻ എടുക്കുക.
- നിങ്ങളുടെ ബിസിനസ്സിന്റെ മുൻഗണനകൾ: നിങ്ങൾ ആന്തരികമായി നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം പരിഹാരം നിർമ്മിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത് നിങ്ങളുടെ ബിസിനസ്സിനൊപ്പം ഒരു മുൻഗണനയായിരിക്കുമോ? ഒരുപക്ഷേ, നിങ്ങളുടെ കമ്പനിക്ക് അതിൽ നിക്ഷേപം തുടരാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ അത് പുരോഗതിയിലേക്കുള്ള ഒരു തടസ്സമാകാൻ ഇടയാക്കാം. സാങ്കേതികവിദ്യ നിരന്തരമായ മാറ്റത്തിന്റെ ഒരു ചക്രത്തിലാണ്, ഇത് ഒറ്റത്തവണ ചെയ്ത പദ്ധതിയല്ല. നിങ്ങൾക്ക് വാങ്ങാൻ കഴിയുന്ന ഒരു പരിഹാരം വികസിപ്പിക്കുന്ന ഒരു കമ്പനി ആ പരിഹാരത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു, അത് ഉപയോക്താക്കൾക്ക് തുടർന്നും മൂല്യം നൽകുന്നു.
വിപണിയിൽ ഇതിനകം തന്നെ നിർമ്മിച്ച എന്തെങ്കിലും കെട്ടിപ്പടുക്കുന്നതിലും സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലും സമയം പാഴാക്കുന്നത് ഒഴിവാക്കണം. ബ്രാൻഡുകളുടെ അന്തിമ ലക്ഷ്യം ഉപഭോക്താവിന് മികച്ച ഇൻ-ക്ലാസ് അനുഭവം പ്രദാനം ചെയ്യുക എന്നതാണ്, അത് ഇതിനകം നിലവിലുണ്ടായിരുന്ന ഒരു സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിച്ച് ചലിപ്പിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഒരു പരിഹാരം കെട്ടിപ്പടുക്കുന്നതിന് ധാരാളം സമയവും energy ർജ്ജവും ചെലവഴിക്കേണ്ടതുണ്ടോ?
കമ്പനികൾക്കായുള്ള കൂടുതൽ പ്രധാന ശ്രദ്ധ ഉപയോക്താക്കൾക്ക് ഓരോ ടച്ച്പോയിന്റിലും അവർ നൽകുന്ന മാനുഷിക ഇന്ധന അനുഭവം stress ന്നിപ്പറയുകയും അവരുടെ ഉപഭോക്തൃ പിന്തുണയും സേവനങ്ങളും മെച്ചപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യും. ഉപഭോക്തൃ പ്രതീക്ഷകളും അവ നിറവേറ്റാനുള്ള ഒരു ബ്രാൻഡിന്റെ കഴിവും തമ്മിലുള്ള നിരന്തരമായ വിടവ് സമകാലിക മാനേജർമാർ പരിഹരിക്കാൻ ലക്ഷ്യമിടുന്ന ഏറ്റവും വലിയ പ്രശ്നമാണ്. ഉപഭോക്തൃ പ്രതീക്ഷകൾ എങ്ങനെയാണ് മാറ്റം വരുത്തിയതെന്ന് മനസിലാക്കാൻ, ഉപയോക്തൃ പ്രവർത്തനത്തിലും മനോഭാവത്തിലുമുള്ള മാറ്റങ്ങൾ അവ വാങ്ങൽ തീരുമാനങ്ങളെ എങ്ങനെ ബാധിക്കുന്നുവെന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതുണ്ട്.